来源: АrсhDаilу
在 Concéntrico 08 / SKULL 工作室安装之前
建筑师提供的文字描述。 先前在设计游戏装置的实践中松散地连接了来自神经科学学科的观察。 空间布局的构思旨在激发人类身心器官的不同功能。 视觉和触觉在并行场景中的结合将参观者(参与者)带入了一个不寻常的情况。 刺激的结果是一种破坏性反应,它启动了生物体的适应过程。 适应是连接游戏、学习和艺术作品感知的关键机制。
该物体被安装在一个独特的位置,只有今年的节日游客才能进入。 今年秋天,隈研吾设计的新技术中心的地块建设开始。 对学习过程的研究发现,当学习发生在舒适区之外时,学习的有效性会成倍增加。 预测误差。
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