来源: АrсhDаilу
比阿特丽克斯公园游乐场 / Carve
建筑师提供的文字描述。 比阿特丽克斯公园是阿姆斯特丹最古老的现代城市公园之一。 公园最古老的部分由 Jacoba Mulder 设计,建于 1938 年,具有从 19 世纪的浪漫风格向二战后更具实用主义风格的过渡的特点。 Beatrixpark 是阿姆斯特丹 Zuidas 地区的一部分,该地区战略性地位于市中心和史基浦机场之间。 如今,公园位于 A10 环路、西侧的贝多芬街和东侧的 RAI 会议中心之间。
为了弥补 90 年代 RAI 的扩张,公园在 A10、贝多芬和圣尼古拉斯学院之间增加了一块土地。 这个被命名为“湿谷”的区域是一个细长的池塘,带有观景山丘,将公园定位在更中心的位置,同时将公园的新中心变成了一个半岛。 随着最近对 Beatrixpark 的重新开发,Carve 被要求在“半岛”上的旧篮球场位置设计一个多功能游乐场。 除了为0-6岁的孩子打造一个游乐场外,它还应该是一个也能吸引年龄较大的孩子的游乐对象。
为了寻找一种对所有年龄段都有吸引力的雕塑形式,同时作为一个聚会场所,Carve 设计了一个有机形状的雕塑,它结合了各种游戏功能。 通过将各种功能安排在一个对象中,将其周围的空间划分为三个区域,重新定义其周围环境。 在雕塑内,孩子们可以攀爬、滑动和悬挂。 因为这些游戏功能是部分隐藏的,所以创造了令人兴奋的游戏体验。
在雕塑的一侧,一面镜子墙被整合在一起,反映了它的绿色环境。 在玩耍或靠近镜子墙的过程中,玩耍的孩子和路人的倒影被极度扭曲,引起了第一时间的反应。 在物体的第二个“腋窝”中,一个大型蹦床被集成到地板中。 在第三个腋下,墙上画了一个球门,将这个区域扩大为一个运动场。 最后,物体的一个外端卷曲起来,为大摇摆创造了空间。 这样,就创建了一个全方位的游戏对象,孩子们可以在上面、周围和里面玩耍。
尽管该物体略微隐藏在树木之间,但其明亮的淡紫色涂层和独特的形状创造了一个从远处可见的地标,为公园以前被遗忘的部分赋予了新的活力。
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