Новая платформа метавселенной pax.world, запуск которой запланирован на начало 2023 года, объявила о сотрудничестве с глобальными архитектурными бюро Grimshaw, HWKN, Farshid Moussavi и WHY для создания «Метасерая», обширного социального и культурного центра, задуманного как ядро новое виртуальное сообщество. Хабы предназначены для проведения виртуальных культурных, социальных и образовательных мероприятий, таких как концерты, театральные представления, галереи цифрового искусства, рынки, лекции, вечеринки и фестивали.
Платформа pax.world стремится превратиться в полностью функционирующее общество, управляемое Децентрализованной автономной организацией, также известной как DAO. Виртуальное пространство будет разделено на частные участки земли, перемежающиеся коммунальными центрами Metaserai. Они черпают вдохновение в караван-сараях древнего Шелкового пути, которые стали центрами торговли и культурного обмена. Каждый из архитекторов разрабатывает собственную интерпретацию Метасарая.
Читайте дальше, чтобы узнать подробности о проектах архитекторов для новых виртуальных социальных пространств.
Структура берет свое начало от архитектурных особенностей караван-сарая, простой конструкции, окружающей центральный двор и водопой. Кубовидная форма, кажется, левитирует в своем местоположении. Поскольку он не имеет физической связи с землей, посетители могут войти через сферические отверстия или ворота. Взаимодействие между пользователями вызовет поток данных, который, в свою очередь, повлияет на индивидуальные пространства, созданные из набора деталей. Эта постоянно меняющая форму архитектура призвана отражать человеческое взаимодействие в масштабе, скорости и масштабе, невозможных в физической среде.
Дизайн HWKN, Пакстон, представляет собой многоуровневую открытую шестиугольную форму, полученную из физического мира, но преобразованную цифровой свободой метавселенной. Расположенный в сюрреалистической пустыне, Пакстон предлагает множество впечатлений, от концертов в огромном амфитеатре до галерей без стен, конференц-залов, открытых к небу, и тренажерных залов в скульптурном саду на крыше. Его знакомый, но футуристический образ призван создать удобное, привлекательное, но в то же время захватывающее место для встреч.
Виртуальный дизайн направлен на дальнейшее изучение заинтересованности фирмы в продвижении социальных ценностей, таких как инклюзивность, множественность и разнообразие. Структура создана, чтобы стать ограждением и координационным центром для сбора. Помещения для мероприятий расположены вокруг трех больших круглых дворов, которые визуально соединяются с общими большими залами. Этот центральный дисплей превращает внутренние дворы в места счастливой случайности. Снаружи Метасарай покрыт зеркалом, постоянно отражающим внешний контекст и меняющим точку зрения посетителей, приближающихся к зданию.
ПОЧЕМУ предложите симфонию точек соприкосновения, оживленную хором разговоров и торговли. Напоминающее караван-сарай, пространство сосредоточено вокруг открытой общественной площади, гармоничного пространства, которое прославляет естественную материальность с водопадами, световыми люками и растительностью, раскинувшейся по ландшафту. Цель состоит в том, чтобы создать заземляющий опыт, чтобы вызвать положительный эмоциональный и даже физиологический отклик у посетителей. Центральный двор открывается в подземные комнаты, левитирующие острова, большие залы или комнаты для медитативной релаксации. Обширная программа предназначена для приветствия всех типов событий.
За последние несколько лет концепция метавселенной зажгла воображение многих архитекторов и художников, пытающихся понять ее потенциал и ограничения. Одним из таких исследований является проект SOLIDS, который использует генеративный процесс для проектирования уникальных зданий, совместимых с метавселенной. Фелипе Эскудеро также представил «самую высокую многофункциональную башню в метавселенной», в то время как другие архитекторы сохраняют исторические здания, воссоздавая их в этой новой среде.
{{item.text_origin}}