我们经常会在一些科幻影视中看到这种未来的成像方式,它可以在空气中直接成像,并且具备多视角的三维成像效果。甚至还可以做到真实的触控。
但真正的全息成像是一种在三维空间中投射三维立体影像(影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”)的显示技术,现在还处于实验室阶段。
我们现在所谓的全息大多是通过镜面反射而实现的一种光学效果 。
在本次的案例中,我们创造性的融合了全息和折幕,并加入了实体。利用影像巧妙的连接起整个空间。并通过全新研发的环状半球体操控装置进行体验。转动环状信息带,切换内容板块,再通过半球体转动来显示详细信息。通过未来感的投光材质进行表现,打造极具未来感科技感的信息呈现效果。并且打破了许多传统全息的硬伤,支持多视角的立体影像体验。
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