来源: АrсhDаilу
民主化现实:为 VR、AR 和元界设计
建筑每天都在塑造我们的生活,但它怎么能去中心化呢? 设计扩展现实 (XR) 环境的核心是希望使这些项目更人性化和更相关。 随着技术人员、架构师和用户自己为虚拟世界以及增强和虚拟空间开发新工具,新项目越来越民主化和开源。 与此同时,设计过程正在重新构想。
混合现实和虚拟世界的共同目标是创造一个以人类情感、感觉和联系为基础的结构良好的环境。 在增强和沉浸的想法之间,这些项目通常是在来自不同技术领域的专家手中创建的。 当他们正在塑造现实时,当任何人都可以成为设计师时会发生什么? 虽然现实被定义为“事物的实际状态”,但它也延伸到整体的空间、事实和事件。 这种情况正在由新声音创建的一系列“真实”和虚拟环境中发生变化。
像吉布森和斯蒂芬森这样的 20 世纪赛博朋克作家设想了一个支持虚拟现实的互联网,斯蒂芬森在他的小说雪崩中将其称为元宇宙。 在架构和技术中,“虚拟”一词与完全虚拟元节的想法一起越来越多地与现实相关联。 随着这些“现实”的不断发展,它将彻底改变建筑、工程和施工。 这种演变还包括 MR(混合现实)和 AR(增强现实)。 每一个都提供了在短短几年前难以想象的好处。 项目可以在建造之前完成,内部可以在所有细节决定之前进行可视化,客户和用户可以为自己创建设计。
正如建筑设计师侯晓航所描述的那样,XR空间的无限本质让人们可以通过现实世界与虚拟世界互动,改变对公共空间的需求,让城市设计更加复杂。 “当人们将元界架构视为现实世界的延伸时,它会影响他们的感知和期望,从而引发现实世界的一场革命。” 探索XR的融合和民主化,以及元界和新技术,以下文章将深入探讨更多人如何参与建筑的表达和设计。
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