在之前的文章中,已经对筑雅在元宇宙的布局与建设有了简单的介绍。相较于市场上更多是对意象化内容的宣传,筑雅偏重对实际事物的研究与深入,元宇宙的实质其实就是在一定基础上,将对象空间建设为一个去中心化的世界。
如果虚拟世界能够实现真正的去中心化,便意味着这个虚拟世界是所有人所共有的。所有人不仅仅是这个虚拟世界的参与者,更是创造者。去中心化思想是元宇宙的灵魂,没有这个灵魂,虚拟世界永远是漂浮不定的海市蜃楼。我们通过各种渠道认识元宇宙,然后不断地用我们的想象力去丰富它,但元宇宙最终是要从科技领域开始启动的,融合信息技术(5G+)、人工智能、云算力、大数据、区块链、以及 VR、AR、MR和游戏引擎等在内的虚拟现实技术。
筑雅将虚拟现实技术的研究与运用放在了元宇宙的发展首位。通过自身所搭建的云平台,将区块内容通过大数据进行筛查分析,结合人工智能反馈给使用者,实现实时更新的信息环境,让每一位使用者都能通过平台进行实时操作,并且打破延迟壁垒。这既是现在筑雅的成果,也是未来发展成为更加完善内容的基础。
筑雅的许多项目都运用了这些先进理念与元宇宙相关技术。例如,在“全过程大设计”相关的“广州龙凤山语和溪”项目中,数据交互与实际成本把控相结合,实现对相关内容的实时更新与精准计算,这些更像是筑雅与合作方共同设计,互相帮扶,既满足甲方的各项要求,又能完美地表达出各项理念。可以说“元宇宙相关技术”与“全过程大设计”具有极为完美的契合度,其成果在市场上获得了一致的赞许。
元宇宙的发展可以划分为十一个维度,分别是:第一维,价值观;第二维,世界设定;第三维,超现实治理;第四维,数字身份;第五维,经济体系;第六维,开源创造;第七维,虚实共生;第八维,全生态进化;第九维,多重人格社交;第十维,物理沙盒;第十一维,非线性时空。
元宇宙是一个开源、共识、自我、去中心化的新世界。在整个世界的发展中,诸多科学家与理论家都对“元宇宙”这一概念,抱有极为疯狂的看法。而搭建这样的数字世界,创造这样的超越现实的“天堂”,这是人类从未有过的体验。但疯狂并不能带来太多实际的帮助,唯有脚踏实地,打造这样的“去中心化”的“世界”才是当下所能做到的。
筑雅的“三合理念”,即“天・地・人三者的和谐统一”这一和谐的理念,对于这个“元宇宙设计世界”的概念,是一种更加深入的哲学理论构建。不只是表现在筑雅每一个设计作品中,在筑雅不断发展的自身中,依然无时无刻不在贯彻落实这一世界观概念。赋予灵魂,也是一种赋予生命。
面对十一维
Face eleven dimensions
“十一维空间”是在20世纪90年代超弦理论中提出的空间结构,即宇宙是十一维的,由震动的平面构成。当下的“元宇宙”概念,是以客观物质世界为基础的,是不可能完全独立于现实存在而完全虚拟的。总体来说,元宇宙的“十一维”如何能实现、何时能建成,就取决于人类技术的发展状况了。
筑雅结合当下实际情况,致力于通过已有的信息技术(5G+)、人工智能、云算力、大数据、区块链、以及VR、AR、MR和游戏引擎等在内的虚拟现实技术,结合“去中心化”这一 绝对核心的价值观与“三合理论”的世界观,构造出具有筑雅特色的“筑雅超空间—世界设计元宇宙”。
未来,将无数个子宇宙共同连接成一个宇宙,构成一个没有边际的“元宇宙”。秩序于其中生成,
入
现实世界,又能实现现实世界的奇思妙想,与现实世界无异,却能在各方面优于现实世界。真实有效,又与真实没有边界,真实的数字虚拟空间。
筑雅的“第四代建筑”作品—冶都・森林花语项目,就是对多维度和谐设计的优质成果。既能完美呈现第四代建筑中对家居、生态、绿化、空间、社交等性质的和谐处理,也阐述了实现平行维度如何搭建框架形成完美成果的“元宇宙”设计体系。
面对宏架构
Macro face architecture
元宇宙被称为互联网的下一站,在设想中,元宇宙可以构建一个七层的宏架构:自然层、物理层、交互层、数据层、协议层、合约层、应用层。
筑雅通过不断地积累,已经在元宇宙演化的三个阶段中都有所成果,这三个阶段分别是:数字孪生、数字原生、虚实共生。
其实,相较于物质世界的相对已知性,元宇宙存在更加庞大的宇宙设定。筑雅便是基于此,通过开源的已有资源,竭尽全力地为这个“宇宙”拓展边界。打破互联互通的壁垒,吸收优质的思维与内容,共同搭建更好的框架,随时更新,筑雅在设计领域打的无数经验,都在这个框架中获得充分展示。
筑雅实事求是的对于宏架构的构建表达自身设计哲学,以“三合理论”为原点,设置开放环形的搭建,实现莫比乌斯式的无限延伸。处理自然与物理,将数据与交互置于云平台,将应用变得更加具象。筑雅作为设计公司,其作品必须回归实际。所有数字虚拟内容的再物质化,就是宏架构实现完美物质化的表述。
在林州庙荒村项目中,筑雅的设计师们通过“筑雅超空间—世界设计元宇宙”这一自有平台,对项目前期、中期、后期进行实时分类,分段设计;有根据四季四时,日落月升,每个时间段所呈现的景致,进行完全实景的模拟。最后的结果不仅满足了甲方的各项要求,在市场上也获得了无数的赞誉。
创世纪
Genesis
筑雅的元宇宙计划还在有条不紊地实施,筑雅的企业文化要求筑雅必须实事求是。元宇宙不是游戏,除非有人说他的人生也是一场游戏。
赫胥黎在《美丽新世界》中,描绘了一幅完全基于感官刺激的沉浸式媒体图景。
被称为“感觉”的电影提供感官刺激,以达到使感官与现实完全分离的程度。
这种媒体图景可以完全让受众身临其境,感受到触觉、味觉、嗅觉等全方位的感受体验。
筑雅接下来要做的,是将自身的系统继续深化,打造出“身临其境”之体验感。因为所谓的体验感其实就是对人精神世界的满足与共鸣,而实现满足于引发共鸣的根本就在于,让人实现感受的同步。筑雅搭建“筑雅超空间—世界设计元宇宙”系统,现阶段是实现;‘设计—业主—其他’的循环交互,既是内部的定论,也是吸收外部创意与世界奇思妙想的开放创意。
元宇宙的创世纪,源于我们每一个人。
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