这一叠镜像盒模型的圣经塔巴别塔被编程为缓慢旋转,反映伊朗沙漠地形和天空的变化(电影)。
伊朗艺术家Shirin Abedinirad和意大利交互设计师GugoTorelli创造了巴别塔作为一个互动装置,提供了当代的神话结构解释。
根据“旧约”,当人类团结在一种语言下时,他们建造了一座高塔,一直到天堂。
然而,上帝担心他们有太多的权力和自由,所以停止计划,把人们的言论混淆成不同的语言,把他们分散到世界各地。
使用镜子--阿贝迪尼拉德作品中的一种常见材料--这两个人形成了一个阶梯金字塔,使每一层都能单独旋转。
然后对堆栈进行编程,使其以不同的模式和配置旋转。例如,每一层都可以旋转,或者整个塔可以慢慢地扭曲成扭曲的形状。
Abedinirad说:“通过反射天空,装置的最高视图是将它与地球连接起来,象征着巴别塔的目标是达到天堂。”
内置的传感器也使结构的运动变得依赖于天气条件。当安装在一个城市,它也会回应与观众的互动。
Abedinirad说:“这种互动装置通过将世界分解成各个部分,并将其重新组合成一个新的联盟,从而给世界带来了一种变革性的形象。”
美国艺术家菲利普·K·史密斯三世同样使用镜子来反射沙漠景观,在加州的一间小屋的墙壁上增加了面板,创造了一种你可以从建筑中看到的错觉。
巴别塔的故事也影响了艺术家巴纳比·巴福德(BarnabyBarford)的一项设计,他把3,000家用骨瓷制成的小商店堆成了2015伦敦设计节(London Design Festival)圣经结构的一个版本。
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