BandaNamco娱乐美国是一款游戏机、移动设备和计算机的视频游戏发布服务器。
一个关键的项目挑战是在地板上容纳大量会议室和其他方案要求,而不感到过于拥挤或断开。从万代的灵感出发,空间规划的概念框架和规划布局很大程度上借鉴了Pac-Man的游戏设计,在空间中和周围都有多种路径,创造了人们可以相遇的交叉点和碰撞点。
碰撞点集中在规划的中心,作为当代日本住宅设计灵感的一系列会馆。这三个展馆是空间的锚,为整个项目提供了一个组织要素。展馆还设有建筑机械系统,并与大噪音制造设备隔音。有趣的是,过度规模和过度饱和,展馆强调了一个更高的超凡脱俗-唤起视频游戏的宇宙。
会议室展馆鼓励工作人员“在中间见面”,加强办公室的社会性。
像素化是项目中的另一个主题,这是通过项目中的各种完成来揭示的。展馆的外部往往相当严肃,以白色、浅灰和木炭的中性颜色表示。相比之下,同一间房间的内部爆发出多种颜色的像素,提供了一种奇思妙想和惊奇的元素。
为了向每个员工提供舒适的空间,工作站位于办公室周边,为每个用户提供日光和视图。工作站空间被分成几个小组,每个团队都需要专门的空间来满足他们的需求。重要的是,团队有一个明确的工作领域,而不感到孤立。小展位和非正式工作区域旨在模糊团队区域之间的区别,鼓励工作人员在任何地方工作。
Firm Blitz
Type Commercial › Office
STATUS Built
YEAR 2016
SIZE 25,000 sqft - 100,000 sqft
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