【A】没错,不是2018年,是2017年的毕设。但当时忙于找工作,也还没有稍作整理在适合的地方发布,因此一直搁在了我硬盘深处。
【B】当时我出策划,队友出模型,共同完成了这一个也许是我一厢情愿的设计,不能说有什么了不起——只是时隔一年,再次看回当年毕设,觉得当时思维真是跳脱,富有研究性,硬生生整出了一本快60页的标书。
【C】工作后的感觉是:1、在校没有甲方,做出来的设计真是美好;2、设计的交互体验,为展示自己想表达的内容及主旨,而臆想的,并非不可实现,工作后知道这些设备都有,只要有钱,统统都可以实现。
【D】具体设计的内容标书都阐述得很详细,我就唠叨下我的感想,不论及设计的内容和方法啦。想当年我已经半只脚准备踏入影视后期去了,毕设也在逃避用空间设计的形式去呈现——因为不够深入了解展示的本质,所以在逃避。万万没想到在毕设期间被导师们带回了展示空间,开始觉得这也是一个好玩的设计分支,现在回忆起来内心还是无限感激,遇到对的长辈和老师很重要。所以现在从事展示设计,而不是影视,虽然工作的内容……跟理想的差距……略微有那么一点鸡肋……
【E】(除了这个漫游动画,其实还有一个观众的体验动画,只是……我好像弄丢了,一年前也就白花钱渲染了。大多数的交互体验都以可视化小说明书附在对应展项旁了)
【F】最后,又是一年广美毕业展,我也就凑个热闹,把去年的毕设发出来,哈哈哈,祝各位毕设通宵奋战不要倒下。
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